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显示器响应时间解析以及测试方法

时间:2021-04-28      阅读:7832

导读: 显示器响应时间真的这么重要么,我们为什么在不断追求品质?在这里可以给一个肯定的回答,这样的追求品质并非无意义,而且显示器响应时间确实是影响显示器电竞性能的重要因素之一。

其实刷新率和响应时间是评价显示器的性能规格高低主要影响因素,而这两项也是影响显示器性能的主要因素,不深入,咱们这次就浅谈而止。

在刚刚过去的CES2018大会上,华硕展出了一台4K级别的OLED显示器,显示器的响应时间达到了惊人的0.1ms

要知道,目前响应速度最快的电竞显示器的响应时间都是在1ms,主流电竞显示器响应时间在2ms-5ms之间,就基本够用了,而这两台显示器却达到了惊人的0.1ms。

显示器响应时间真的这么重要么,我们为什么在不断追求品质?在这里可以给一个肯定的回答,这样的追求品质并非无意义,而且显示器响应时间确实是影响显示器电竞性能的重要因素之一。肯定有网友觉得哪有那么大的差别,今天我们就实测给你看。

先来了解一下显示器响应时间是啥

响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份,而通常谈到的响应时间是指两者之和。

  以下是用我们Asteria测试一块LCD屏的测试结果。切换的画面为白画面的255灰阶和0灰阶之间变化。采样个数与采样时间可根据样品的实际情况自行定义。

  由测试结果可以计算得到这块屏的响应时间为20.189+2.689=22.878ms

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  如果液晶显示器响应时间长,意味着留给玩家的反应时间少、画面出现残影等,会直接影响玩家的发挥水平,而有些动态对比度高的显示器在玩游戏时所呈现的画面反差很大,亮暗交替过于明显,很容易引起眼睛发酸、流泪等视觉疲劳现象。

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在很久很久以前,响应时间还仅仅指的是显示器的”黑-白-黑“转换时间,而如今显示器所标注的响应时间基本都是灰阶切换的响应时间(GTG:Grey To Grey)。不同灰阶以及不同颜色画面之间的响应时间计算,也可以通过我们软件去设置起始画面以及终止画面测试得到。

  当我们玩游戏或看电影时,屏幕内容不可能只是做最黑与最白之间的切换,而是五颜六色的多彩画面,或深浅不同的层次变化,这些都是在做灰阶间的转换。事实上,液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定。

从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压,此时液晶分子扭转速度较快。但涉及到不同明暗的灰度切换,实现起来就困难了,并且日常在显示器上看到的所有图像,都是灰阶变化的结果,因此黑白响应的测量方式已经不能正确的表达出实际的意义,为此,灰阶响应时间的概念就顺应而出了。灰阶响应时间与原来的黑白响应时间含义和性质差别很大,两者之间没有明确的对应关系,但又都是对液晶响应时间的描述。也都可以通过我们设备以及配套软件自定义获得。

理论上来说:

5毫秒=1/0.005=每秒钟显示200帧画面

4毫秒=1/0.004=每秒钟显示250帧画面

2毫秒=1/0.002=每秒钟显示500帧画面

1毫秒=1/0.001=每秒钟显示1000帧画面

(但我们都知道,这仅仅是理论上的数据,实际上显示器能显示器的帧数还需要根据显示器的刷新率的上限来看。关于屏幕的刷新率也可以通过我们的设备进行检测。)

通俗点说,响应时间的长短可以影响显示器画面变换的过程是否干净利落脆,拖影是否会严重。

对于游戏玩家尤其是电子竞技职业玩家来说,显示器响应时间自然越短越好,所以目前标榜游戏显示器的响应时间基本上为2ms-5ms,而好一点显示器的基本都在1ms。杜绝拖尾,提高动态画面的反应速度和流畅性。

实测 仅差1ms,但差别比想象中的大

我知道,很多人是不信的,1ms差别哪有那么大,今天为了验证这个说法,我们选用了两台高刷新率(144Hz)的显示器,这两台显示器的响应时间出厂标识分别为1ms和2ms。

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在翻墙的过程中,画面的晃动1ms响应的显示器拖影情况明显小于2ms响应的显示器,而且2ms响应的显示器画面模糊程度要比1ms响应显示器严重不少。

为了防止因为拍摄原因造成错误的实验结果,我们还拍摄了一台60Hz/4ms响应的IPS显示器作为对照组。

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实测证明从画面拖影严重程度来看:60Hz/4ms>144Hz/2ms>144Hz/1ms。而之前的1ms和2ms响应时间的对比结果具有普适性,而非特殊性。在实测之前,以为1ms和2ms之间的差别不会很多,但是当实测之后,不得不承认这差距确实有点大。

 

评测室总结

实测结果标明屏幕响应时间确实对显示器拖影有严重的影响,如果说”刷新率“是给眼睛的视觉成像系统留下拖影的话,“响应时间”则是直接在显示器上留下拖影。所以关于响应时间的测试已经越来越得到一些屏厂的关注,也是衡量显示屏性能上面的一个重要参数指标。

但我们不难发现,市面上很多专业显示器响应时间都是8ms甚至更多,那是人家的应用领域不同由此对于显示屏响应时间的测试提出了不同的要求。

而针对FPS这些需要急速转换场景的游戏或者软件,这样的1ms甚至0.1ms响应的显示器的价值就体现出来了,有那么一部分人玩FPS游戏会头晕,其中一部分的原因就是拖影的存在

还有人会说,自己看显示器怎么没有这样的情况,这里其一是有个体差异性,其二是个人认知感受不到并不代表视觉系统和大脑感受不到,我们要知道我们所理解的画面是通过了大脑处理之后的。

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